การตอบรับ ของ แฮตทริก (วิดีโอเกม)

เกมแฮตทริกได้รับการศึกษาเชิงวิชาการ เช่น ใช้ในกรณีศึกษาของมหาวิทยาลัยเฮลซิงกิว่าเกมจำลองสถานการณ์ออนไลน์ เช่น แฮตทริก สามารถใช้เป็นแบบจำลองธุรกิจสำหรับธุรกิจการพนันและการเดิมพันออนไลน์ได้หรือไม่[7] ข้อสรุปคือ "การพนันออนไลน์ในการแข่งขันกีฬาจำลองเป็นข้อเสนอที่น่าสนใจมาก และมีแนวโน้มที่ดีในอนาคต อย่างไรก็ตาม จำเป็นต้องมีการวิจัยและโครงการนำร่องเพิ่มเติม ก่อนที่จะสามารถให้คำตอบสรุปเกี่ยวกับมูลค่าในอนาคตที่แท้จริงของบริการดังกล่าวได้"

นอกจากนี้ เกมดังกล่าวยังใช้เป็นพื้นฐานสำหรับบทความวิชาการของมหาวิทยาลัยลุนด์ เรื่อง "การแยกเวลาจากรายงานฟุตบอลที่สร้างตามเวลาจริง"[8] ซึ่งนำเสนอในการประชุมภาษาศาสตร์เชิงคำนวณของนอร์ดิกที่ตาร์ตู ประเทศเอสโตเนีย เมื่อ ค.ศ. 2007

แหล่งที่มา

WikiPedia: แฮตทริก (วิดีโอเกม) http://www.alexa.com/siteinfo/hattrick.org http://www.similarweb.com/category/sports/fantasy_... http://www.similarweb.com/website/hattrick.org http://www.cs.hut.fi/~rsarvas/Sarvas_etal_NewBusin... http://hdl.handle.net/10062%2F2516 http://hattrick.org http://www.maptrick.org/graphs.php?country=0#graph... https://www.gamesindustry.biz/articles/2013-08-07-... https://techcrunch.com/2012/04/16/europes-zynga-so... https://www.wikidata.org/wiki/Q202934?uselang=th#P...